Listar por tema "Juegos de Video"

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  • Simon Medrano, Almendra Candy; Tovar Soria, Winnie Kelly (Universidad Peruana Cayetano HerediaPE, 2017)
    Objetivo: determinar el nivel de conocimiento de los padres de familia sobre los juegos online en adolescentes en una Institución Educativa Estatal N° 1195 “César Abraham Vallejo Mendoza” - Lurigancho, Chosica. Material y ...
  • Ríos Aparicio, Claudia Melissa; Tacoma Castelo, Sandra; Velasquez Casablanca, Sandra Rubí (Universidad Peruana Cayetano HerediaPE, 2016)
    Objetivo: el objetivo general del estudio fue determinar el conocimiento sobre ludopatía basado en un programa educativo llamado “Aprendemos jugando saludablemente” para adolescentes. Material y método: estudio cuasi-experimental ...
  • Ubillús Meléndez, Jorge Renato (Universidad Peruana Cayetano HerediaPE, 2016)
    La presente investigación se realizó con el objetivo de evidenciar el entorno y las condiciones actuales del desarrollo de la industria del videojuego en Lima - Perú y compararla con la situación actual mundial, tomando ...
  • García Santillana, Carlos José David (Universidad Peruana Cayetano HerediaPE, 2020)
    Los eSports o deportes electrónicos, son un fenómeno mundial, que reúne a miles de competidores y millones de espectadores, generando ingresos de más de mil millones de dólares por año. Actualmente, en el Perú se realizan ...

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