Publicación:
Prácticas y actitudes de pacientes con esquizofrenia y sus padres acerca del uso de videojuegos como terapia de rehabilitación cognitiva

dc.contributor.advisorRuiz Grosso, Paulo Jorge Martines_ES
dc.contributor.authorRodriguez Vargas, Diego Mauricioes_ES
dc.date.accessioned2024-06-04T21:41:47Z
dc.date.available2024-06-04T21:41:47Z
dc.date.issued2024
dc.description.abstractLa esquizofrenia es uno de los trastornos mentales más graves y prevalentes a nivel mundial. Además de las alteraciones del juicio y de la percepción, existe deterioro precoz de las capacidades cognitivas, incluyendo la memoria, la atención y la función ejecutiva. El uso de videojuegos ha ganado importancia como alternativa terapéutica costo efectiva para la rehabilitación cognitiva en este grupo de pacientes por su cada vez mayor accesibilidad, facilidad de uso y familiaridad con las nuevas generaciones. El objetivo de este estudio es conocer las prácticas y actitudes de los pacientes con esquizofrenia y, de sus padres o cuidadores sobre el uso de videojuegos como terapia para rehabilitación cognitiva en un instituto especializado. Con este fin se diseñó un estudio de tipo transversal descriptivo en el cual se aplicarán instrumentos que buscan medir las prácticas y actitudes respecto al uso de videojuegos de pacientes con esquizofrenia y sus padres o cuidadores principales. La población será de pacientes que acudan al servicio de rehabilitación del Instituto Nacional de Salud Mental (INSM en adelante) y se tomará el marco muestral entre los años 2024 y 2025. En el análisis se describirán las respuestas de forma individual a través de proporciones y se hará un análisis de redes exploratorio para establecer la relación entre las respuestas a los ítems.es_ES
dc.formatapplication/pdfes_ES
dc.identifier.other213715es_ES
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12866/15472
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherUniversidad Peruana Cayetano Herediaes_ES
dc.publisher.countryPEes_ES
dc.rightshttps://purl.org/coar/access_right/c_abf2es_ES
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/deed.eses_ES
dc.subjectEsquizofreniaes_ES
dc.subjectVideojuegoses_ES
dc.subjectRehabilitación Cognitivaes_ES
dc.subject.ocdehttps://purl.org/pe-repo/ocde/ford#3.02.24es_ES
dc.titlePrácticas y actitudes de pacientes con esquizofrenia y sus padres acerca del uso de videojuegos como terapia de rehabilitación cognitivaes_ES
dc.title.alternativePractices and attitudes of patients with schizophrenia and their parents regarding the use of videogames as therapy for cognitive rehabilitationes_ES
dc.typehttp://purl.org/coar/resource_type/c_bdcces_ES
dspace.entity.typePublication
renati.advisor.dni41890219
renati.advisor.orcidhttps://orcid.org/0000-0001-8003-5171es_ES
renati.author.dni70484623
renati.discipline912909es_ES
renati.jurorSalinas Ponce, Paola Alexandraes_ES
renati.levelhttps://purl.org/pe-repo/renati/level#tituloSegundaEspecialidades_ES
renati.typehttps://purl.org/pe-repo/renati/type#trabajoAcademicoes_ES
thesis.degree.disciplinePsiquiatríaes_ES
thesis.degree.grantorUniversidad Peruana Cayetano Heredia. Facultad de Medicina Alberto Hurtadoes_ES
thesis.degree.nameSegunda Especialidad Profesional en Psiquiatríaes_ES

Archivos

Bloque original

Mostrando 1 - 1 de 1
Cargando...
Miniatura
Nombre:
Practicas_RodriguezVargas_Diego.pdf
Tamaño:
537.51 KB
Formato:
Adobe Portable Document Format
Descripción:

Bloque de licencias

Mostrando 1 - 1 de 1
Cargando...
Miniatura
Nombre:
license.txt
Tamaño:
1.82 KB
Formato:
Item-specific license agreed upon to submission
Descripción:

Colecciones